Escolha do ambiente
Dá para testar localmente, mas produção pede VPS estável (CPU, RAM e rede). Para bases QBCore com vários scripts, 4–8 GB de RAM é um ponto de partida comum; servidores grandes pedem mais.
- IP público e portas UDP/TCP liberadas (geralmente 30120)
- Sistema Linux (Ubuntu) ou Windows Server
- Backup automático da pasta do servidor e do banco
Passo a passo para subir o FXServer
1. Artifact + estrutura
Baixe o artifact oficial do FXServer e organize a pasta do servidor (resources, configs, cache). Evite misturar builds antigos com resources novos.
2. Keymaster e license key
Crie a key no Keymaster da Cfx.re e coloque no server.cfg. Sem key válida o servidor não entra na lista corretamente.
3. server.cfg essencial
Defina nome, descrição, slots, onesync, endpoints e a ordem de ensure dos resources. Erro de ordem (framework depois de scripts que dependem dela) é uma das causas mais frequentes de “script não funciona”.
4. txAdmin
O txAdmin facilita start/stop, recipes, logs e usuários admin. Use-o desde o início para não depender só de terminal cru em produção.
Checklist antes de abrir para o público
- Servidor inicia sem erros críticos no console
- Banco de dados conectando (se a base usar MySQL/MariaDB)
- Anticheat e permissões básicas configurados
- Backup testado (restaurar pelo menos uma vez)
- Entrada via FiveM com personagem/spawn ok
Base pronta vs servidor vazio
Um FXServer “cru” só sobe a infraestrutura. A experiência do jogador vem da base (framework + jobs + inventário + HUD). Se o objetivo é roleplay completo, veja também como criar uma base QBCore .
Na VPS: implantar QBCore e configurar txAdmin . Ou vá direto ao serviço de implantação .